Mir ist letztens beim skinnen aufgefallen das wenn man Slowakisch aktiviert hat und dann auf shift drückt im Keyboard noch eine zusätzliche Zeile 6 kommt (das hatte ich zb. auch noch nie gesehen gehabt und daher auch im Systemdefault garnicht geskinnt)
Das Problem ist das man aber nur bis in die fünfte Zeile kommt und auch nur bis zu : ,das folgende kann man dann nicht mehr mit dem Cursor bedienen.
Bitte könnt ihr das euch mal ansehen ,denn denke die Slowakischen User würde das sicher freuen wenn das gefixt würde.
(erledigt mit e2 4.3.1r3) DMM bitte Bug im Keyboard fixen
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eigendlich ist das Slowakisch ... und ist schon ewig so
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Ok hab ich oben geändert ,Danke .
Aber weil es immer schon so war muss es ja nicht immer so bleiben und da mir das wie gesagt erst vor kurzem aufgefallen ist wollte ich es hier auch mal melden.
Reichi hatte ich es ja schonmal geschrieben.
Es ist jetzt nicht Lebensnotwendig aber doch denke ein Bug und wenn Zeit ist könnte man den beheben (und eventuell auch gleich die svg Unterstützung mit einbauen ) -
Hm interessant, das ist auch im MP so (der Skinfehler), aber dort komm ich in die 6 Zeile und kann auch alle Tasten nutzen.
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Ich kann später gern mal den Code vergleichen vielleicht lässt sich das recht einfach fixen, dann kann ich Dream ja eine Patch bereitstellen.
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Hab mal den code verglichen ,da ist im original einiges anderst bei der Berechnung usw.
Ich hab da zu wenig Ahnung von und wollte mich da auch nicht dran vergreifen.
Wenn du da was machen kannst wäre es denke echt gut und hilft DMM ja auch .
Eventuell kannst wie gesagt auch mit einem if usw. noch erlauben das wenn ein skin svg Grafiken für die 9 vkey_ icons mit bringt ,das diese genommen werden und wenn keine svg dann png bzw. die default png vom systemdefault .
Dann hätte man auch mit dem Keyboard die Möglichkeit für svg Datein.
PS. ich würde dann auch das keyboard vom Systemdefault anpassen so das man die 6 Zeilen auch dort sieht (das ist ja noch nicht der Fall) -
im skin_default das Keyboard hab ich jetzt schon gefixt und noch paar andere Sachen die nach dem neuen Update nicht mehr so passten wegen dem scalieren.
Ich werde die Datei Reichi geben so das er sie ins Image übernehmen kann, wenn dann das Keyborad noch richtig geht sollte das dann für diese Sprache auch richtig funktionieren. -
PS: Weil ich gerade den Screenshot seh, ich find da schon immer sehr irritierend dass die Shifttaste wenn aktiviert grün angezeigt wird da man das ja gar nicht mit grün schalten kann, grün = OK
Wäre es nicht besser man würde das mit einem roten Punkt oder so markieren wenn aktiviert, oder irgendwie anders, aber nicht rot, grün, blau, gelb? -
Das kann man alles machen das ist ja eine Bilddatei die dort zum Zuge kommt ,die kann man gestalten so wie man es wünscht.
Im Systemdefault ist die noch mit grün drin ,das kann man aber abändern wenn DMM das möchte.
Bei meinem skin hab ich nur den Pfeil grün gemacht ,hab da aber auch schon überlegt das in einer anderen Farbe zu machen oder so wie du sagst mit einem kleinen extra drin wie ein Punkt oder so. -
Sa hab mal schnell mit meiner svg was erstellt und als png abgespeichert damit mans einsetzen kann .
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eigendlich stellt sich ja noch die Frage, ob die Anordung so überhaupt richtig und eine 6. Zeile notwedig ist ..
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Eigentlich nicht das ist schon korrekt so, da gibts einfach mehr Sonderzeichen.
Bei zombis Screenshot sieht man es nicht der Font ist ungünstig gewählt. -
Dann heist ja wieder Hand am Screene anlegen.
Für die 6. Zeile hab ich ja gar keinen Platz gelassen .. der Default Skin übrigens auch nicht -
Daher hab ich den default ja angepasst und schon an Reichi gesendet so das wer den screen nicht geskinnt hat dann alles passend hat.
DMM bitte Bug im Keyboard fixen
Ich schrieb ja das ich das nicht wusste wo wir den Systemdefault erstellt hatten ,weil ich diese Sprache nie gewählt hatte. -
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Danke DMM für den Fix ,das Keyboard ist damit gefixt.
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Today i get crash when try to search any frec o any sat with the update from today
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Satscan has nothing to do with the keyboard