Hi,
im Videomodus fehlt mir die aktuelle Uhrzeit. Wäre sehr praktisch, da die Uhrzeit auf dem LCD nicht wirklich gut zu erkennen ist.
Gruß
krom
Hi,
im Videomodus fehlt mir die aktuelle Uhrzeit. Wäre sehr praktisch, da die Uhrzeit auf dem LCD nicht wirklich gut zu erkennen ist.
Gruß
krom
mir fehlt das auch
Mal zum Jahrestag noch oben schieb...
bin ich auch dafür
Ja das fehlt mir auch sehr
Mir würde schon reichen wenn im Erweiterten Movieplayer eine Uhrzeit im Display angezeigt werden könnte (Einstellung ja/nein)....
gruß
candyman
Das sollte eigentlich nur eine Frage des skins sein.
Wer es unbedingt braucht, kann ja folgenden Code
<ePixmap pixmap="skin_default/clock.png" position="600,23" zPosition="0" size="14,14" alphatest="on"/>
<widget source="global.CurrentTime" render="Label" position="615,21" size="55,24" font="Regular;21" halign="right" backgroundColor="#4e5a74" transparent="1" >
<convert type="ClockToText">Default</convert>
</widget>
anpassen und in den entsprechenden Code des Movieplayers einfügen.
Auf Position und Grösse achten.
<!-- Movieplayer infobar -->
<screen name="MoviePlayer" flags="wfNoBorder" position="0,380" size="720,160" title="InfoBar" backgroundColor="transparent" >
<!-- Background -->
<ePixmap position="0,0" zPosition="-2" size="720,160" pixmap="skin_default/info-bg_mp.png" alphatest="off" />
<ePixmap position="29,40" zPosition="0" size="665,104" pixmap="skin_default/screws_mp.png" alphatest="on" transparent="1" />
<!-- colorbuttons -->
<ePixmap position="48,70" zPosition="0" size="108,13" pixmap="skin_default/mp_buttons.png" alphatest="on" />
<!-- Servicename -->
<ePixmap pixmap="skin_default/icon_event.png" position="207,78" zPosition="1" size="15,10" alphatest="on" />
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="230,73" size="360,40" font="Regular;20" backgroundColor="#263c59" shadowColor="#1d354c" shadowOffset="-1,-1" transparent="1" >
<convert type="ServiceName">Name</convert>
</widget>
<!-- movie length -->
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="580,73" size="90,24" font="Regular;20" halign="right" backgroundColor="#4e5a74" transparent="1" >
<convert type="ServicePosition">Length</convert>
</widget>
<!-- Elapsed time -->
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="205,129" size="100,20" font="Regular;18" halign="center" valign="center" backgroundColor="#06224f" shadowColor="#1d354c" shadowOffset="-1,-1" transparent="1" >
<convert type="ServicePosition">Position</convert>
</widget>
<!-- Progressbar (movie position)-->
<widget source="session.CurrentService" render="PositionGauge" position="300,133" size="270,10" zPosition="2" pointer="skin_default/position_pointer.png:540,0" transparent="1" >
<convert type="ServicePosition">Gauge</convert>
</widget>
<!-- Remaining time -->
<widget source="session.CurrentService" render="Label" position="576,129" size="100,20" font="Regular;18" halign="center" valign="center" backgroundColor="#06224f" shadowColor="#1d354c" shadowOffset="-1,-1" transparent="1" >
<convert type="ServicePosition">Remaining</convert>
</widget>
</screen>
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Ich habs in E2 noch nie versucht, hat aber so ähnlich in E1 gut funktioniert.
Die Original-Datei behalten.
Wenn was schief läuft, kann man per ftp die geänderte skin.xml wieder mit der originalen überschreiben.