Video Buffer loeschen
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am "einfachsten" leider gar nicht
Dafür bräuchtest irgendwelche Tools von DrBest oder gutemine etc.
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hatte gehofft, dass es sowas wie "flush" oder so gibt...
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in python weiß ich es nicht aber damit geht's
/usr/bin/showiframe /usr/share/enigma2/black.mvi
fals black.mvi nicht im Image
https://github.com/libo/Enigma2/blob/master/data/black.mvi -
@mr_vica
Nein das ist nicht wirklich zielführend aber ja klar geht das so.Genauso gut könnte man auch einfach sofort hintereinander "stopService -> playService -> stopService" machen, das führt immer zu einem Schwarzbild (bei Dream), aber ebenso wenig elegant wie showiframe mit einem .mvi, spart sich aber den unnötigen Aufruf von showiframe und muss auch keine .mvi mitschleppen.
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ja hast du recht, aber kleines Aha-Erlebnis, das spornt an bessere Lösung zu finden
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per Zufall entdeckt
showiframe /dev/null -
Glaub das war auch nur Zufall, das dürfte eigentlich nicht gehn, der erwartet schon ein Video
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Mit fbclear könnte das evtl. gehen.
Habe ich aber länger nicht compiliert ung getestet.https://github.com/ChakaZulu/t…xbox/tools/misc/fbclear.c
gruß pclin
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fb klingt nach framebuffer... der ist fuer die gui. ich meinte den videobuffer,
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in python weiß ich es nicht aber damit geht's
/usr/bin/showiframe /usr/share/enigma2/black.mvi
fals black.mvi nicht im Image
https://github.com/libo/Enigma2/blob/master/data/black.mviich hab jetzt diese loesung implementiert...
das stop-play-stop funktioniert zwar auch, aber stoppt leider auch parallel zum video laufendes audio playback.
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hier (vergleichbar mit OE2.0) verschwindet das Bild, der Ton geht weiter, hier funktioniert auch /dev/null als file, muss man nicht extra file mitgeben, das geht aber nicht mit OE2.5 wie ich das auf dem anderen Board erfahren habe